Selasa, 29 Januari 2013

MEDIATOR 9

Mediator 9 adalah software pc authoring utama multimedia yang berfungsi untuk membuat presentasi, HTML dan project yang berupa flash. Mungkin selama ini anda kesulitan untuk membuat persentasi dengan aplikasi yang biasa digunakan karena toolsnya sangat tidak efisien, namun di mediator 9 segalanya dipermudah. Mediator 9 merupakan perangkat lunak authoring multimedia untuk membuat presentasi yang sangat efisien, tanpa memerlukan coding atau scripting. Bahkan bagi orang awam yang belum mengerti cara penggunaan atau alur kerjanya pun akan mudah memahami sendiri karena semua fiturnya telah didesain menjadi icon-icon bergambar yang menjadi halaman awal projectnya.Dengan mediator 9 anda dapat merancang beberapa halaman persentasi satu persatu kemudian membuat link antar halaman , cara kerjanya sama seperti html.Namun sekali lagi ini tidak memerlukan coding. Mediator 9 memiliki kelebihan dengan aplikasi lain karena efek baru yang dapat diterapkan pada objek sangat user friendly dan dengan mudah diaplikasikannya ke object pada project dengan cara hanya klik pada mouse . Mengapa mediator 9 begitu user friendly? Karena di dalam Mediator 9 dapat membuat project dengan mengkreasikan project tersebut hanya dengan cara mengubah alur kerja pada event, dan mengubahnya pun hanya tinggal drag and drop tanpa memerlukan coding yang sangat memusingkan. Mediator 9 dikemas dengan fitur desain sederhana namun sangat mengesankan. Apa lagi bagi yang suka desaign grafis, sangat cocok sekali membuat desaign project anda di dalam software ini, tanpa harus mengedit dengan berbagai software. Semua alur kerja didalam mediator 9 berada di dalam kotak events. Contohnya kita ingin membuat halaman 1 dengan halaman yang lain saling berhubungan sehingga jika kita membuka halaman pertama kita dapat melink ke halaman selanjutnya atau pun sebaliknya caranya mudah sekali. Hanya perlu klik kanan pada button dan pilih even dan drag anda drop saja icon mouse klik lalu masukkan nama file yang akan dituju.mudah kan? Tanpa script maupun coding! Mulailah dengan membuat halaman project pada mediator 9. Kita dapat membuat halaman sebnayak yang kita mau dan dapat pula dirubah namanya sesuai yang diinginkan . didalam mediator 9 halaman akan dimunculkan pada workspace pages yang ada pada sebelah kiri. Lalu mulailah dengan menambahkan konten multimedia seperti audio, video , animasi, teks dan gambar dengan cara mengklik tombol insert lalu drag and drop konten yang akan digunakan lalu letakan pada halaman project. Didalam mediator 9 icon-icon konten disimbolkan dengan gambar-gambar yang sangat familiar. Dan kemudahan pun sangat dirasakan pada penambahan konten ini. Ada yang menarik jika anda menambahkan teks seperti wordard pada Microsoft word, namun pada mediator 9 namanya adalah headline. Jika kita memasukkan huruf apa yang akan ditampilkan maka secara otomatis iya akan menampilkan live preview seperti tampilan sebelum diaplikasikan ke dalam halaman project, menurut saya ini sangat menarik karena akan muncul pilihan efek-efek yang dapat ditambahkan pada headline tersebut. Seperti efek bayangan, cahaya, tepi yang lembut, pola, tekstur, gradien, warp dan rotasi. Ini lah yang disebut-sebut “gaya baru” pada software authoring yang ada pada mediator 9. Menu bar yang ada pada mediator 9 sangat standar seperti software authoring yang lain, terdapat Home, Insert, Page, Review, View, dan Format. Dari ke 6 menu bar yang ada pada mediator 9 , kita paling sering akan menggunakan menu bar Insert dan format saja. Tapi bukan berarti menu bar yang lainnya tidak berguna, namun menu bar yang lain berguna pada saat pembuatan halaman dan pengaturannya saja. Didalan mediator 9 juga menyediakan efek-efek slide yang menarik dalam perpindahan halaman. Apa lagi di dalam mediator 9 sudah mengusung efek-efek 3D. Ini sangat menarik dan memanjakan mata yang melihatnya. Cara mengaturnya pun mudah hanya dengan klik events pada object lalu pilih mouse and click dan pilih go to page lalu pilih efek yang ingin diberikan. Efek-efek yang tersedia seperti 3D, Fade, Special, Scroll, Zoom, Soft reveal, dan reveal. Nanti akan dibahas apa perbedaan antara satu efek transisi tersebut dengan efek yang lain. Ingin mengekspor project anda dalam CD-ROM, flash dan html pada mediator 9? Sangat mudah sekali didalam mediator 9 untuk melakukan itu semua, bahkan hanya tinggal 1 klik saja data project yang telah dibuat akan langsung export kedalam pilhan yang anda pilih. Apa lagi jika anda memilih ekspor data kedalam CD-ROM, anda tidak perlu mengatur atau mengumpulkan file yang akan diekspor seperti software authoring yang lain. Hanya tinggal satu klik saja file persentasi akan burn kedalam CD-ROM anda. Sangat efisien sekali. Ingin menambahkan file gambar pada mediator 9 apa bisa? Sangat bisa karena mediator 9 merupaka authoring multimedia maka untuk memasukkan file gambar pun tentu saja bisa. Caranya pun sangat mudah sekali, hanya drag and drop gambar yang ada pada icon picture dan letakan pada project anda maka otomatis iya akan mencari file gambar yang akan anda ambil. Dan secara otomatis setelah memilih gambar yang akan digunakan pasti akan muncul menu bar Format yang berisi pilihan style dan efek-efek yang dapat diberikan pada gambar anda. Cara yang sama pun berlaku jika anda memasukkan file video, hanya tinggal drag and drop ke area workspace anda maka video pun akan dengan mudah tersedia dalam workspace anda. Video maupun gif dapat diatur sesuai yang anda inginkan , dapat diatur rotasinya , ukuran dan kecepatannya pada mediator 9. Gunakan timeline yang terdapat pada kotak dialog events untuk mengatur kecepatan video sesuai yang diinginkan hingga minimal 1/1000 detik. Pada mediator 9 juga anda dengan mudah dapat menulis kode html atau sekedar paste dari html ke halaman project anda. Tapi di dalam mediator 9 pun menyediakan HTML object yang terdapat di menu bar insert yang berisi object-object yang biasa digunakan di web HTML. Klik saja maka akan muncul pilihan Search Script, Server Side Script dan Standart HTML.

Senin, 03 Desember 2012

Multimedia

Multimedia diambil dari kata multi dan media. Multi berarti banyak dan media berarti media atau perantara. Multimedia adalah suatu kegiatan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan menggunakan suatu tools (aplikasi). Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Dan biasanya game-game menggunakan sarana multimedia. Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan untuk pengajaran, baik dalam kelas maupun secara individu. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media pengenalan perusahaan, data produk, bahkan sebagai media informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning. Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga animasi dan bau yang menggunakan indera penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur animasi sejak boomingnya film 3 dimensi. Semakin berkembangnya pengaplikasian multimedia pada film 3 dimensi maka menjadi semakin terlihat real(nyata). Seperti yang sudah dijelaskan multimedia terdiri dari: 1. Suara Suara merupakan bunyi yang berasal dari suatu objek atau benda yang menghasilkan frekuensi getaran gelombang-gelombang. Manusia diberikan indera pendengaran untuk menangkap berbagai suara. Namun banyak juga manusia yang kurang dalam indera pendengarannya sehingga iya kurang dapat menerima suara disekitarnya. Hubungan suara dalam multimedia adalah seperti musik. Siapa yang tidak menyukai musik dalam zaman yang modern ini? Hampir setiap detik manusia mendengarkan musik. Lalu musik juga kini dapat diedit maupun di berikan efek dengan berbagai aplikasi seperti adobe audition , cake walk , audacity , fruityloops dan lain-lain. Maka dari itu musik merupakan bagian dari multimedia. 2. Teks Teks adalah kumpulan dari huruf. Huruf-huruf yang terdiri dari abjad . teks merupakan bagian dari multimedia karena teks dapat dimasukkan unsur seni dengan cara pemberian warna, efek dan dapat diatur sedemikian rupa ukuran maupun tipe sizenya. Pada era modern ini banyak sekali aplikasi untuk memberikan efek pada teks seperti paint, adobe photoshop dan lain-lain. 3. Gambar Apa anda tau gambar itu apa? Pasti semua manusia mengenali apa saja yang termasuk kedalam gambar. Namun apa pengertian dari gambar? Gambar adalah tiruan barang (manusia, hewan, tumbuhan dsb) yang dibuat dengan coretan. Pernahkan anda mengambil suatu gambar atau membuatnya ? pasti pernah ya apa lagi di era modern ini disetiap alat elektronik seperti handphone sudah di selipkan sarana untuk mengambil gambar yaitu kamera. Namun gambar juga dapat dibuat oleh tangan manusia dengan kreatifitasnya melalui kertas/kanvas dan alat menggambar lainnya yang akan menghasilkan suatu gambar. Gambar terdiri dari 2 jenis yaitu gambar 2 dimensi dan gambar 3 dimensi. Gambar 2 dimensi adalah gambar berupa garis-garis saja dan hanya dapat dilihat dari satu sisi. Sedangkan gambar 3 dimensi adalah gambar yang berupa ruang yang dapat dilihat dari segala sisi. Banyak sekali contoh-contoh dari gambar 3 dimensi seperti yang terdapat dalam film 3 dimensi yang booming saat ini seperti ice age, Madagascar merupakan gambar 3 dimensi. Gambar termasuk dalam multimedia karena gambar dapat diedit sesuai dengan kebutuhan individu. Aplikasi yang berfungsi untuk mengambil gambar maupun memberikan efek atau pun edit gambar adalah adobe photoshop, photoscape, dan lain-lain. 4. Animasi Siapa yang tidak pernah melihat animasi? Pasti semua sudah pernah liat animasi ya. Tapi apa sebenarnya pengertian dari animasi? Animasi adalah gambar yang bergerak. Pada awal penemuannya animasi hanya diciptakan dari sekumpulan gambar yang kemudia diputar sehingga menimbulkan efek gerak pada saat melihatnya. Namun kini dengan berkembangnya computer, maka semakin mudah pula pembuatan animasi karena banyaknya software yang menyediakan pembuatan animasi. Jadi tidak perlu repot lagi menggambar diberibu-ribu kertas karena kurang efisien dan memakan banyak waktu. Sama seperti gambar , animasi terbagi menjadi dua jenis : animasi 2 dimensi dan animasi 3 dimensi. Namun kini animasi 3 dimensi lebih sering muncul bahkan dijadikan film ketimbang animasi 2 dimensi. Apa akan berkembang lagi menjadi 4 dimensi? Kita tunggu saja. Dan animasi merupakan bagian dari multimedia. 5. Video Apa kalian tau apa pengertian dari video? Video adalah teknologi pengiriman sinyal elektronik dari suatu gambar bergerak. Lalu sinyal elektronik dari video adalkah televisi. Selama ini kita tidak menyadari bahwa video itu adalah kumpulan dari gambar bergerak yang terkumpul dari satu frame. coba saja jika kalian sedang menonton televisi arahkan kamera kalian pada televise tersebut, maka gambarnya akan berubah dan tidak jelas. Itu dikarenakan framenya tidak dapat ditangkap secara keseluruhan, berbeda dengan mata kita yang dapat menangkap kesulurahn frame yang ada pada video. Video merupakan bagian dari multimedia. Lalu aplikasi yang digunakan untuk video adalah adobe premier, windows movie maker dan lain-lain.

Jumat, 23 November 2012

Pupus Sudah Harapan Indonesia Peroleh Emas Karate

PARIS,KOMPAS.com- Hanya karateka senior Umar Syarief yang mampu menandingi lawannya saat tim kumite (pertarungan) beregu Indonesia melawan tim Turki pada babak pertama penyisihan, Kejuaraan Dunia Karate Senior ke-21, di Paris, Perancis, Jumat (23/11/2012) pagi waktu setempat. Pada laga itu, Indonesia menurunkan Jintar Simanjuntak, Umar Syarief, Donny Dharmawan, Caesar Hutagalung, dan Christo Mondolu untuk melawan lima karateka Turki. Umar yang sudah kaya pengalaman bertanding tampil dominan melawan Gundogdu, karateka asal Turki. Dia berhasil meraih poin maksimal, yaitu tiga, setelah menyapu dan memukul Gundogdu. Hingga pertandingan usai, poin itu menjadi satu-satunya poin, sehingga skor 3-0 untuk Umar. Wartawan Kompas A Ponco Anggoro melaporkan dari Paris, kemenangan Umar menjadi satu-satunya pada laga kumite beregu tersebut. Jintar yang melawan karateka Turki lainnya, Sahintekin dikalahkan dengan skor 3-0. Sementara Donny dengan mudahnya dikalahkan lawannya, Erkan, dengan angka telak 8-0. Begitu pula Charles yang kalah dengan skor 3-0 dari lawannya, Usda. Kekalahan karateka Indonesia terutama karena badan karateka lawan lebih besar. Mereka memiliki jangkauan pukulan dan tendangan lebih jauh, dan tentunya tenaga lebih besar. Ini begitu terlihat pada laga Jintar dan Donny. Dengan kekalahan Indonesia di nomor tersebut berarti peluang Indonesia meraih medali di kejuaraan tertinggi di cabang olahraga karate itu sudah tertutup. Sebelumnya, Indonesia juga dikalahkan oleh lawan-lawannya di tujuh nomor di kejuaraan yang diikuti oleh karateka Indonesia ketika masih di babak penyisihan. Daftar pustaka : Suprihadi, Marcus."Pupus Sudah Harapan Indonesia Peroleh Emas Karate".KOMPAS, 23 NOVEMBER 2012.HLM.5

Senin, 08 Oktober 2012

PERANAN DAN FUNSI BAHASA INDONESIA

PERANAN DAN FUNSI BAHASA INDONESIA Kali ini saya akan membahas mengenai peranan dan fungsi bahasa Indonesia. Tentunya anda semua mengetahui bahasa Indonesia, karena bahasa Indonesia merupakan bahasa resmi Negara Republik Indonesia . Bahasa Indonesia sudah ada sejak zaman penjajahan belanda. Semua warga Indonesia menggunakan Bahasa Indonesia walaupun bermacam-macam suku dan keragaman budaya. Pertama-tama kita bahas mengenani pengertian fungsi. Apa yang dimaksud dengan fungsi? Fungsi adalah sekelompok aktivitas yang tergolong pada jenis yang sama berdasarkan sifat atau pelaksanaannya. Lalu apa contohnya fungsi bahasa? Fungsi bahasa adalah sebagai alat komunikasi atau sarana untuk menyampaikan informasi. Lalu apa bahasa di Negara kita? Seperti yang saya jelaskan bahasa di Negara kita adalah bahasa Indonesia. Fungsi bahasa tidak hanya untuk alat komunikasi, ada pun fungsi bahasa yang lain seperti : 1. Berhubungan dengan masyarakat sekitar. Tentunya anda dengan masyarakat sekitar rumah anda selalu berhubungan satu sama lain, dengan bahasalah antar masyarakat dapat berhubungan dan mengadakan pertemuan. 2. Untuk mempelajari pengetahuan lain diluar pengetahuan bahasa. Dalam mempelajari suatu pengetahuan dengan apa kita menyampaikan ilmu tersebut? Tentu dengan bahasa agar orang lain dapat mengerti/memahami pengetahuan tersebut. 3. Sejarah. Bahasa di dunia bermacam-macam dan akan terus berkembang dengan seiringnya berjalannya waktu. Agar bahasa kuno tidak punah maka kita mempelajari sejarah dengan bahasa yang dimilikinya. Jadi fungsi bahasa itu sangat penting, apa lagi fungsi bahasa Indonesia , merupakan penyatu antar umat dan antar suku di seluruh Indonesia seperti yang telah disebutkan pada ikrar Sumpah Pemuda tanggal 28Oktober 1928, bahasa Indonesia diangkat sebagai bahasa nasional, dan sesuai dengan bunyi UUD 45, BabXV, Pasal 36 Indonesia juga dinyatakan sebagai bahasa negara. Hal ini berarti bahwa bahasa Indonesiamempunyai kedudukan baik sebagai bahasa nasional dan bahasa negara. Semua bahasa Indonesia berasal dari Negara Indonesia itu sendiri dan tidak ada campur tangan dari Negara lain. Dan peranan bahasa Indonesia pun sangat terasa apa lagi disaat jaman Indonesia belum merdeka. Berbagai suku berkumpul dengan bahasa yang mereka punya . dan disaat itu lah bahasa Indonesia muncul sebagai bahasa pemersatu dari berbagai suku dan daerah. Sebagai bahasa nasional Republik Indonesia , bahasa Indonesia mempunyai fungsi-fungsi yang khusus yaitu : 1. Lambang identitas nasional. 2. Lambang kebanggan nasional. 3. Alat pemersatu berbagai masyarakat di Indonesia Seperti yang telah dijelaskan tadi bahwa semua suku dan budaya di Indonesia dipersatukan oleh satu bahasa yaitu bahasa Indonesia. 4. Alat perhubungan antar daerah. Jika anda kesuatu daerah di Indonesia, pasti mereka akan berbicara dengan anda dengan menggunakan bahasa nasional yaitu bahasa Indonesia. Dengan demikian peranan bahasa Indonesia sangat penting sekali bagi kita masyarakat Indonesia. Mungkin kita terkadang melupakan fungsi dari bahasa itu sendiri karena kita lupa mengenai sejarahnya dan betapa pentingnya bahasa nasional ini. Namun kita harus menyadari bahwa bahasa Indonesia itu hanya Negara kita yang memilikinya jadi kita harus berusaha untuk melestarikannya dengan cara menggunakan bahasa Indonesia sesuai dengan EYD dan ejaan yang benar. Demikian pembahasan kali ini, semoga bermanfaat buat kita semua dan semoga bahasa Indonesia akan terus terjaga keasliannya.

Sabtu, 06 Oktober 2012

Portofolio Saya

Untitled Document

Daftar Riwayat Hidup

Data Pribadi
Nama                                       : Astria Aprylia Asiyanti
Jenis Kelamin                          : Perempuan
Tempat, Tanggal Lahir            : Jakarta, 28 April 1993
Status perkawinan                   : Belum Menikah
Tinggi, berat badan                 : 165 cm, 48 kg
Kesehatan                               : Baik
Agama                                     : Islam
Alamat lengkap                       : Jl. Raya cipayung Gg.pgri 4 No.22 E Rt.003/02
Cipayung Jakarta Timur
Telepon,Hp                             : 087878857013, 088808101199
E-mail                                      :apryliaastria@gmail.com
Pendidikan
> Formal
1998 – 2004                : SDN 010, Jakarta Timur
2004 – 2007                : SMPN 9, Jakarta Timur
2007 – 2010                : SMKN 51, Jakarta Timur
> Non Formal
2002 – 2004                : Kursus Komputer
2007 – 2010                : Kursus Bahasa Inggris Dan Akutansi          
Kemampuan

    1. Kemampuan Komputer (MS Word, MS Excel, MS Power Point, MS Access, MS Outlook).
    2. Kemampuan menggunakan Internet.
    3. Kemampuan membuat desain grafis menggunakan Photoshop, Avid, Corel dll.
    4. Kemampuan mengedit foto, gambar maupun video
    5. Kemampuan berbahasa inggris Lisan maupun Tulisan.

Pengalaman Kerja
Magang / PKL di PT. Surya Citra Televisi
Periode                                    : 3 Agustus 2009 – 30 oktober 2009
Status                                      : Magang / PKL
Posisi                                       : News Facility Editing
Uraian singkat pekerjaan         : ▪     Mengedit video berita menggunakan Avid
▪          Mentransfer kaset
▪          Mengingest data
▪          Menginput data kaset
▪          Mengikuti SCTV Awards
▪         Memindahkan data kaset menggunakan VTR

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Foto copy sertifikat kursus \ pelatihan
certifikat

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Pas Foto Terbaru

foto formal

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Minggu, 15 April 2012

TEMAN NYEBELIN? GIMANA NGATASINNYA YA?

Ok guys kali ini gw bakal bahas masalah kompleks nih (menurut gw) hahha yang terjadi di kehidupan sehari-hari kita.tentang pertemanan, tp temen yg nyebelin, haha slow dlu nih kita bedain dlu nih cirri-ciri temen yang nyebelin itu gimana sih? Trus kita harus gimana yaaa? 1. Jam karet (alias tukang ngaret) Kesel banget ya guys kalo janjian sama temen tapi ngaretnya banget banget? Iya pasti kesel lah :D apalagi kalo janjian datengnya jam sekian tp baru dateng jam kemudian, hahahahha. Gimana nih solusinya? Jangan marah-marah dulu ya sama si temen kamu yg satu ini, ngomong baik-baik kalo km sibuk dan kamu pengen dia ontime.  trus cara yang kedua kalo km ga enak nih sm doi, km ajak aja tuh temen km yg lain supaya ada temen ngobrol, tp kalo msh aja ga berubah tuh si tukang molor itu ya tinggalin aja lah sekali-kali biar kapok. Wahahahah 2. Miss Pikun/Mr. Pikun Hahahaha gw punya nih temen banyak kaya gini, pelupa baget asli hahaha, tp gw ga begitu kesel, cm kasian malah sm mereka. Tp kalo lu ngerasa kesel nih punya temen kaya gini slooow hahaha kita atasin aja dengan mengingatkan selalu si pikun itu :D trus tahan emosi dan berbicaralah secara perlahan. 3. Teman Caper Caper alias cari perhatian gini nih yang nyebelin juga, kadang-kadang mereka sering menceritakan hal-hal yang terjadi sm mereka yg menurut kita ga penting buat diceritain, pengen eksis gitu maksudnya. Tp ga mau dengerin curhatan orang. Biasanya nih orang yang kaya gini itu suka motong pembicaraan orang hahaha. Kesel kan kalo lg ngomong tp dipotong? :D Gimana nih ngatasinnya yaaaa? Gini aja, coba deh kalo dia udah kebanyakan ngomong yg ga penting suruh dia berhenti aja atau ga suruh gentian ngomongnya sm lu.hahahha 4. Plagiat (alias ga mau kalah) Pasti nih ada temen kalian yg ga mau kalah sm lu, kalo lu punya barang bagus pasti dia ikut jg kepengen, haduuh plagiat itu namanya alias ga mau kalah. Gimana ngatasinnya??? Ngomong baik-baik sm si doi, tanpa esmosi ya. Minta dia berubah “be u’r self” tapi kalo masih gitu juga mendingan jaga jarak aja, temen yang kaya gini itu yang paling berbahaya guys. Sekian yaaaaa, bye :*

MENU PADA C++

Aplikasi C++ dapat digunakan untuk membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman C. 1. Contoh program ke-1 Langkah-langkahnya: • Double klik pada icon C++ • Setelah terbuka projectnya C++, lalu klik file di menu bar pilih New setelah itu source file lalu buat program dengan coding seperti ini:
Setelah itu klik execute pada menu bar, lalu pilih compile. Lalu muncul save as, kita beri nama setelah itu klik save. Lalu setelah di save maka akan muncul compile progrees. Tunggu beberapa saat lalu pilih “run” maka hasilnya akan seperti ini.
Setelah di run maka akan muncul seperti diatas, lalu ketika di pilih 1 pada kolom pilihan anda , setelah di enter maka akan muncul seperti ini.
Maka akan muncul lagi perintah “masukkan nilai pertama “ sampai dengan “masukkan nilai ke lima”, lalu setelah di masukkan nilainya maka akan muncul nilai yang paling terbesar dari nilai yang telah diinput seperti ini :
Maka telah didapatkan hasil nilai yang paling terbesar dari ke 5 nilai yang telah di input yaitu 100, mengapa demikian? Karena telah terdapat di dalam coding program tersebut seperti ini : max = a > b ? a : b; max = b > c ? b : c; max = c > d ? c : d; max = e > max ? e : max; apakah a lebih besar dari b? apakah b lebih besar dari c? apakah c lebih besar dari d? apakah e lebih besar dari hasil sebelumnya? Maka dapatlah nilai terbesar dari ke 5 nilai yang telah diinput. Lalu muncul perintah, “masukkan nilai lagi? (y/t?)” jika kita memilih “y” maka akan kembali lagi keprogram awal Menu. Seperti ini :
Namun jika kita memilih “t” lalu enter maka programnya akan menutup seperti ini :
Mengapa bisa demikian? Karena pada coding telah tertuliskan bahwa: cout<<"Masukkan Nilai Lagi ? (y/t)"<>redo; meminta input untuk variable character yang bernama “redo” , maka jika telah diinput antara “y” atau “t” maka akan masuk ke kondisi while yang terdapat pada program : char redo; redo='y'; while(redo=='y'||redo=='y') yang artinya jika kita menginput “y” maka program akan berulang kemenu awal, namun jika kita menginput “t” maka program akan berhenti sampai disitu. Lalu jika kita menginput 2 pada perintah pilihan anda maka hasilnya akan seperti ini :
Akan terdapat perintah “masukkan angka” lalu jika kita memasukkan angka 8 maka akan muncul “Angka Bilangan Genap” seperti ini :
Mengapa demikian? Karena didalam program telah disebutkan bahwa: if(f%2==0) cout<<"Angka Bilangan Genap"; else cout<<"Angka Bilangan Ganjil"; yang artinya jika kita menginput 8 maka akan dibagi dengan 2, maka hasil sisa bagi modulus integernya yg akan menunjukkan bilangan angka tersebut genap atau ganjil. Lalu akan muncul lagi pertanyaan akan masukkan nilai lagi? Lalu jika kita menginput 3 pada pilihan anda maka akan muncul seperti ini :
Ada perintah “masukkan angka bintang yang anda mau : “ , jika kita memasukkan angka 5 maka akan muncul bintang dengan bentuk seperti ini :
Mengapa muncul demikian? Karena di dalam coding telah disebutkan : cout<<"Masukkan Angka Bintang Yang Anda Mau : ";cin>>g; cout<<"\n\n"; for (h=1;h<=g;h++) { for (i=1;i<=h;i++) cout<<"*"; for (j=1;j<=(2*(g-h));j++) cout<<" "; for (i=1;i<=h;i++) cout<<"*"; cout<<"\n"; } for (h=g-1;h>=1;h--) { for (i=1;i<=h;i++) cout<<"*"; for (j=1;j<=(2*(g-h));j++) cout<<" "; for (i=1;i<=h;i++) cout<<"*"; cout<<"\n"; lalu jika kita memilih 4 pada pilihan anda maka akan muncul seperti ini:
Jika di enter maka program akan tertutup, dan jika kita memilih 5 atau angka yang tidak terdapat pada menu maka akan muncul seperti ini :
Muncul peringatan “anda salah memasukkan angka!! Mau mencoba lagi? (y/t)” Jika kita memilih “y” maka akan kembali lagi ke program menu seperti ini :
Namun jika kita memilih “t” maka akan tertutup program menu ini. Sekian dan terimakasih.