Senin, 03 Desember 2012

Multimedia

Multimedia diambil dari kata multi dan media. Multi berarti banyak dan media berarti media atau perantara. Multimedia adalah suatu kegiatan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan menggunakan suatu tools (aplikasi). Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Dan biasanya game-game menggunakan sarana multimedia. Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan untuk pengajaran, baik dalam kelas maupun secara individu. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media pengenalan perusahaan, data produk, bahkan sebagai media informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning. Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga animasi dan bau yang menggunakan indera penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur animasi sejak boomingnya film 3 dimensi. Semakin berkembangnya pengaplikasian multimedia pada film 3 dimensi maka menjadi semakin terlihat real(nyata). Seperti yang sudah dijelaskan multimedia terdiri dari: 1. Suara Suara merupakan bunyi yang berasal dari suatu objek atau benda yang menghasilkan frekuensi getaran gelombang-gelombang. Manusia diberikan indera pendengaran untuk menangkap berbagai suara. Namun banyak juga manusia yang kurang dalam indera pendengarannya sehingga iya kurang dapat menerima suara disekitarnya. Hubungan suara dalam multimedia adalah seperti musik. Siapa yang tidak menyukai musik dalam zaman yang modern ini? Hampir setiap detik manusia mendengarkan musik. Lalu musik juga kini dapat diedit maupun di berikan efek dengan berbagai aplikasi seperti adobe audition , cake walk , audacity , fruityloops dan lain-lain. Maka dari itu musik merupakan bagian dari multimedia. 2. Teks Teks adalah kumpulan dari huruf. Huruf-huruf yang terdiri dari abjad . teks merupakan bagian dari multimedia karena teks dapat dimasukkan unsur seni dengan cara pemberian warna, efek dan dapat diatur sedemikian rupa ukuran maupun tipe sizenya. Pada era modern ini banyak sekali aplikasi untuk memberikan efek pada teks seperti paint, adobe photoshop dan lain-lain. 3. Gambar Apa anda tau gambar itu apa? Pasti semua manusia mengenali apa saja yang termasuk kedalam gambar. Namun apa pengertian dari gambar? Gambar adalah tiruan barang (manusia, hewan, tumbuhan dsb) yang dibuat dengan coretan. Pernahkan anda mengambil suatu gambar atau membuatnya ? pasti pernah ya apa lagi di era modern ini disetiap alat elektronik seperti handphone sudah di selipkan sarana untuk mengambil gambar yaitu kamera. Namun gambar juga dapat dibuat oleh tangan manusia dengan kreatifitasnya melalui kertas/kanvas dan alat menggambar lainnya yang akan menghasilkan suatu gambar. Gambar terdiri dari 2 jenis yaitu gambar 2 dimensi dan gambar 3 dimensi. Gambar 2 dimensi adalah gambar berupa garis-garis saja dan hanya dapat dilihat dari satu sisi. Sedangkan gambar 3 dimensi adalah gambar yang berupa ruang yang dapat dilihat dari segala sisi. Banyak sekali contoh-contoh dari gambar 3 dimensi seperti yang terdapat dalam film 3 dimensi yang booming saat ini seperti ice age, Madagascar merupakan gambar 3 dimensi. Gambar termasuk dalam multimedia karena gambar dapat diedit sesuai dengan kebutuhan individu. Aplikasi yang berfungsi untuk mengambil gambar maupun memberikan efek atau pun edit gambar adalah adobe photoshop, photoscape, dan lain-lain. 4. Animasi Siapa yang tidak pernah melihat animasi? Pasti semua sudah pernah liat animasi ya. Tapi apa sebenarnya pengertian dari animasi? Animasi adalah gambar yang bergerak. Pada awal penemuannya animasi hanya diciptakan dari sekumpulan gambar yang kemudia diputar sehingga menimbulkan efek gerak pada saat melihatnya. Namun kini dengan berkembangnya computer, maka semakin mudah pula pembuatan animasi karena banyaknya software yang menyediakan pembuatan animasi. Jadi tidak perlu repot lagi menggambar diberibu-ribu kertas karena kurang efisien dan memakan banyak waktu. Sama seperti gambar , animasi terbagi menjadi dua jenis : animasi 2 dimensi dan animasi 3 dimensi. Namun kini animasi 3 dimensi lebih sering muncul bahkan dijadikan film ketimbang animasi 2 dimensi. Apa akan berkembang lagi menjadi 4 dimensi? Kita tunggu saja. Dan animasi merupakan bagian dari multimedia. 5. Video Apa kalian tau apa pengertian dari video? Video adalah teknologi pengiriman sinyal elektronik dari suatu gambar bergerak. Lalu sinyal elektronik dari video adalkah televisi. Selama ini kita tidak menyadari bahwa video itu adalah kumpulan dari gambar bergerak yang terkumpul dari satu frame. coba saja jika kalian sedang menonton televisi arahkan kamera kalian pada televise tersebut, maka gambarnya akan berubah dan tidak jelas. Itu dikarenakan framenya tidak dapat ditangkap secara keseluruhan, berbeda dengan mata kita yang dapat menangkap kesulurahn frame yang ada pada video. Video merupakan bagian dari multimedia. Lalu aplikasi yang digunakan untuk video adalah adobe premier, windows movie maker dan lain-lain.

Jumat, 23 November 2012

Pupus Sudah Harapan Indonesia Peroleh Emas Karate

PARIS,KOMPAS.com- Hanya karateka senior Umar Syarief yang mampu menandingi lawannya saat tim kumite (pertarungan) beregu Indonesia melawan tim Turki pada babak pertama penyisihan, Kejuaraan Dunia Karate Senior ke-21, di Paris, Perancis, Jumat (23/11/2012) pagi waktu setempat. Pada laga itu, Indonesia menurunkan Jintar Simanjuntak, Umar Syarief, Donny Dharmawan, Caesar Hutagalung, dan Christo Mondolu untuk melawan lima karateka Turki. Umar yang sudah kaya pengalaman bertanding tampil dominan melawan Gundogdu, karateka asal Turki. Dia berhasil meraih poin maksimal, yaitu tiga, setelah menyapu dan memukul Gundogdu. Hingga pertandingan usai, poin itu menjadi satu-satunya poin, sehingga skor 3-0 untuk Umar. Wartawan Kompas A Ponco Anggoro melaporkan dari Paris, kemenangan Umar menjadi satu-satunya pada laga kumite beregu tersebut. Jintar yang melawan karateka Turki lainnya, Sahintekin dikalahkan dengan skor 3-0. Sementara Donny dengan mudahnya dikalahkan lawannya, Erkan, dengan angka telak 8-0. Begitu pula Charles yang kalah dengan skor 3-0 dari lawannya, Usda. Kekalahan karateka Indonesia terutama karena badan karateka lawan lebih besar. Mereka memiliki jangkauan pukulan dan tendangan lebih jauh, dan tentunya tenaga lebih besar. Ini begitu terlihat pada laga Jintar dan Donny. Dengan kekalahan Indonesia di nomor tersebut berarti peluang Indonesia meraih medali di kejuaraan tertinggi di cabang olahraga karate itu sudah tertutup. Sebelumnya, Indonesia juga dikalahkan oleh lawan-lawannya di tujuh nomor di kejuaraan yang diikuti oleh karateka Indonesia ketika masih di babak penyisihan. Daftar pustaka : Suprihadi, Marcus."Pupus Sudah Harapan Indonesia Peroleh Emas Karate".KOMPAS, 23 NOVEMBER 2012.HLM.5

Senin, 08 Oktober 2012

PERANAN DAN FUNSI BAHASA INDONESIA

PERANAN DAN FUNSI BAHASA INDONESIA Kali ini saya akan membahas mengenai peranan dan fungsi bahasa Indonesia. Tentunya anda semua mengetahui bahasa Indonesia, karena bahasa Indonesia merupakan bahasa resmi Negara Republik Indonesia . Bahasa Indonesia sudah ada sejak zaman penjajahan belanda. Semua warga Indonesia menggunakan Bahasa Indonesia walaupun bermacam-macam suku dan keragaman budaya. Pertama-tama kita bahas mengenani pengertian fungsi. Apa yang dimaksud dengan fungsi? Fungsi adalah sekelompok aktivitas yang tergolong pada jenis yang sama berdasarkan sifat atau pelaksanaannya. Lalu apa contohnya fungsi bahasa? Fungsi bahasa adalah sebagai alat komunikasi atau sarana untuk menyampaikan informasi. Lalu apa bahasa di Negara kita? Seperti yang saya jelaskan bahasa di Negara kita adalah bahasa Indonesia. Fungsi bahasa tidak hanya untuk alat komunikasi, ada pun fungsi bahasa yang lain seperti : 1. Berhubungan dengan masyarakat sekitar. Tentunya anda dengan masyarakat sekitar rumah anda selalu berhubungan satu sama lain, dengan bahasalah antar masyarakat dapat berhubungan dan mengadakan pertemuan. 2. Untuk mempelajari pengetahuan lain diluar pengetahuan bahasa. Dalam mempelajari suatu pengetahuan dengan apa kita menyampaikan ilmu tersebut? Tentu dengan bahasa agar orang lain dapat mengerti/memahami pengetahuan tersebut. 3. Sejarah. Bahasa di dunia bermacam-macam dan akan terus berkembang dengan seiringnya berjalannya waktu. Agar bahasa kuno tidak punah maka kita mempelajari sejarah dengan bahasa yang dimilikinya. Jadi fungsi bahasa itu sangat penting, apa lagi fungsi bahasa Indonesia , merupakan penyatu antar umat dan antar suku di seluruh Indonesia seperti yang telah disebutkan pada ikrar Sumpah Pemuda tanggal 28Oktober 1928, bahasa Indonesia diangkat sebagai bahasa nasional, dan sesuai dengan bunyi UUD 45, BabXV, Pasal 36 Indonesia juga dinyatakan sebagai bahasa negara. Hal ini berarti bahwa bahasa Indonesiamempunyai kedudukan baik sebagai bahasa nasional dan bahasa negara. Semua bahasa Indonesia berasal dari Negara Indonesia itu sendiri dan tidak ada campur tangan dari Negara lain. Dan peranan bahasa Indonesia pun sangat terasa apa lagi disaat jaman Indonesia belum merdeka. Berbagai suku berkumpul dengan bahasa yang mereka punya . dan disaat itu lah bahasa Indonesia muncul sebagai bahasa pemersatu dari berbagai suku dan daerah. Sebagai bahasa nasional Republik Indonesia , bahasa Indonesia mempunyai fungsi-fungsi yang khusus yaitu : 1. Lambang identitas nasional. 2. Lambang kebanggan nasional. 3. Alat pemersatu berbagai masyarakat di Indonesia Seperti yang telah dijelaskan tadi bahwa semua suku dan budaya di Indonesia dipersatukan oleh satu bahasa yaitu bahasa Indonesia. 4. Alat perhubungan antar daerah. Jika anda kesuatu daerah di Indonesia, pasti mereka akan berbicara dengan anda dengan menggunakan bahasa nasional yaitu bahasa Indonesia. Dengan demikian peranan bahasa Indonesia sangat penting sekali bagi kita masyarakat Indonesia. Mungkin kita terkadang melupakan fungsi dari bahasa itu sendiri karena kita lupa mengenai sejarahnya dan betapa pentingnya bahasa nasional ini. Namun kita harus menyadari bahwa bahasa Indonesia itu hanya Negara kita yang memilikinya jadi kita harus berusaha untuk melestarikannya dengan cara menggunakan bahasa Indonesia sesuai dengan EYD dan ejaan yang benar. Demikian pembahasan kali ini, semoga bermanfaat buat kita semua dan semoga bahasa Indonesia akan terus terjaga keasliannya.

Sabtu, 06 Oktober 2012

Portofolio Saya

Untitled Document

Daftar Riwayat Hidup

Data Pribadi
Nama                                       : Astria Aprylia Asiyanti
Jenis Kelamin                          : Perempuan
Tempat, Tanggal Lahir            : Jakarta, 28 April 1993
Status perkawinan                   : Belum Menikah
Tinggi, berat badan                 : 165 cm, 48 kg
Kesehatan                               : Baik
Agama                                     : Islam
Alamat lengkap                       : Jl. Raya cipayung Gg.pgri 4 No.22 E Rt.003/02
Cipayung Jakarta Timur
Telepon,Hp                             : 087878857013, 088808101199
E-mail                                      :apryliaastria@gmail.com
Pendidikan
> Formal
1998 – 2004                : SDN 010, Jakarta Timur
2004 – 2007                : SMPN 9, Jakarta Timur
2007 – 2010                : SMKN 51, Jakarta Timur
> Non Formal
2002 – 2004                : Kursus Komputer
2007 – 2010                : Kursus Bahasa Inggris Dan Akutansi          
Kemampuan

    1. Kemampuan Komputer (MS Word, MS Excel, MS Power Point, MS Access, MS Outlook).
    2. Kemampuan menggunakan Internet.
    3. Kemampuan membuat desain grafis menggunakan Photoshop, Avid, Corel dll.
    4. Kemampuan mengedit foto, gambar maupun video
    5. Kemampuan berbahasa inggris Lisan maupun Tulisan.

Pengalaman Kerja
Magang / PKL di PT. Surya Citra Televisi
Periode                                    : 3 Agustus 2009 – 30 oktober 2009
Status                                      : Magang / PKL
Posisi                                       : News Facility Editing
Uraian singkat pekerjaan         : ▪     Mengedit video berita menggunakan Avid
▪          Mentransfer kaset
▪          Mengingest data
▪          Menginput data kaset
▪          Mengikuti SCTV Awards
▪         Memindahkan data kaset menggunakan VTR

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Foto copy sertifikat kursus \ pelatihan
certifikat

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Pas Foto Terbaru

foto formal

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Minggu, 15 April 2012

TEMAN NYEBELIN? GIMANA NGATASINNYA YA?

Ok guys kali ini gw bakal bahas masalah kompleks nih (menurut gw) hahha yang terjadi di kehidupan sehari-hari kita.tentang pertemanan, tp temen yg nyebelin, haha slow dlu nih kita bedain dlu nih cirri-ciri temen yang nyebelin itu gimana sih? Trus kita harus gimana yaaa? 1. Jam karet (alias tukang ngaret) Kesel banget ya guys kalo janjian sama temen tapi ngaretnya banget banget? Iya pasti kesel lah :D apalagi kalo janjian datengnya jam sekian tp baru dateng jam kemudian, hahahahha. Gimana nih solusinya? Jangan marah-marah dulu ya sama si temen kamu yg satu ini, ngomong baik-baik kalo km sibuk dan kamu pengen dia ontime.  trus cara yang kedua kalo km ga enak nih sm doi, km ajak aja tuh temen km yg lain supaya ada temen ngobrol, tp kalo msh aja ga berubah tuh si tukang molor itu ya tinggalin aja lah sekali-kali biar kapok. Wahahahah 2. Miss Pikun/Mr. Pikun Hahahaha gw punya nih temen banyak kaya gini, pelupa baget asli hahaha, tp gw ga begitu kesel, cm kasian malah sm mereka. Tp kalo lu ngerasa kesel nih punya temen kaya gini slooow hahaha kita atasin aja dengan mengingatkan selalu si pikun itu :D trus tahan emosi dan berbicaralah secara perlahan. 3. Teman Caper Caper alias cari perhatian gini nih yang nyebelin juga, kadang-kadang mereka sering menceritakan hal-hal yang terjadi sm mereka yg menurut kita ga penting buat diceritain, pengen eksis gitu maksudnya. Tp ga mau dengerin curhatan orang. Biasanya nih orang yang kaya gini itu suka motong pembicaraan orang hahaha. Kesel kan kalo lg ngomong tp dipotong? :D Gimana nih ngatasinnya yaaaa? Gini aja, coba deh kalo dia udah kebanyakan ngomong yg ga penting suruh dia berhenti aja atau ga suruh gentian ngomongnya sm lu.hahahha 4. Plagiat (alias ga mau kalah) Pasti nih ada temen kalian yg ga mau kalah sm lu, kalo lu punya barang bagus pasti dia ikut jg kepengen, haduuh plagiat itu namanya alias ga mau kalah. Gimana ngatasinnya??? Ngomong baik-baik sm si doi, tanpa esmosi ya. Minta dia berubah “be u’r self” tapi kalo masih gitu juga mendingan jaga jarak aja, temen yang kaya gini itu yang paling berbahaya guys. Sekian yaaaaa, bye :*

MENU PADA C++

Aplikasi C++ dapat digunakan untuk membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman C. 1. Contoh program ke-1 Langkah-langkahnya: • Double klik pada icon C++ • Setelah terbuka projectnya C++, lalu klik file di menu bar pilih New setelah itu source file lalu buat program dengan coding seperti ini:
Setelah itu klik execute pada menu bar, lalu pilih compile. Lalu muncul save as, kita beri nama setelah itu klik save. Lalu setelah di save maka akan muncul compile progrees. Tunggu beberapa saat lalu pilih “run” maka hasilnya akan seperti ini.
Setelah di run maka akan muncul seperti diatas, lalu ketika di pilih 1 pada kolom pilihan anda , setelah di enter maka akan muncul seperti ini.
Maka akan muncul lagi perintah “masukkan nilai pertama “ sampai dengan “masukkan nilai ke lima”, lalu setelah di masukkan nilainya maka akan muncul nilai yang paling terbesar dari nilai yang telah diinput seperti ini :
Maka telah didapatkan hasil nilai yang paling terbesar dari ke 5 nilai yang telah di input yaitu 100, mengapa demikian? Karena telah terdapat di dalam coding program tersebut seperti ini : max = a > b ? a : b; max = b > c ? b : c; max = c > d ? c : d; max = e > max ? e : max; apakah a lebih besar dari b? apakah b lebih besar dari c? apakah c lebih besar dari d? apakah e lebih besar dari hasil sebelumnya? Maka dapatlah nilai terbesar dari ke 5 nilai yang telah diinput. Lalu muncul perintah, “masukkan nilai lagi? (y/t?)” jika kita memilih “y” maka akan kembali lagi keprogram awal Menu. Seperti ini :
Namun jika kita memilih “t” lalu enter maka programnya akan menutup seperti ini :
Mengapa bisa demikian? Karena pada coding telah tertuliskan bahwa: cout<<"Masukkan Nilai Lagi ? (y/t)"<>redo; meminta input untuk variable character yang bernama “redo” , maka jika telah diinput antara “y” atau “t” maka akan masuk ke kondisi while yang terdapat pada program : char redo; redo='y'; while(redo=='y'||redo=='y') yang artinya jika kita menginput “y” maka program akan berulang kemenu awal, namun jika kita menginput “t” maka program akan berhenti sampai disitu. Lalu jika kita menginput 2 pada perintah pilihan anda maka hasilnya akan seperti ini :
Akan terdapat perintah “masukkan angka” lalu jika kita memasukkan angka 8 maka akan muncul “Angka Bilangan Genap” seperti ini :
Mengapa demikian? Karena didalam program telah disebutkan bahwa: if(f%2==0) cout<<"Angka Bilangan Genap"; else cout<<"Angka Bilangan Ganjil"; yang artinya jika kita menginput 8 maka akan dibagi dengan 2, maka hasil sisa bagi modulus integernya yg akan menunjukkan bilangan angka tersebut genap atau ganjil. Lalu akan muncul lagi pertanyaan akan masukkan nilai lagi? Lalu jika kita menginput 3 pada pilihan anda maka akan muncul seperti ini :
Ada perintah “masukkan angka bintang yang anda mau : “ , jika kita memasukkan angka 5 maka akan muncul bintang dengan bentuk seperti ini :
Mengapa muncul demikian? Karena di dalam coding telah disebutkan : cout<<"Masukkan Angka Bintang Yang Anda Mau : ";cin>>g; cout<<"\n\n"; for (h=1;h<=g;h++) { for (i=1;i<=h;i++) cout<<"*"; for (j=1;j<=(2*(g-h));j++) cout<<" "; for (i=1;i<=h;i++) cout<<"*"; cout<<"\n"; } for (h=g-1;h>=1;h--) { for (i=1;i<=h;i++) cout<<"*"; for (j=1;j<=(2*(g-h));j++) cout<<" "; for (i=1;i<=h;i++) cout<<"*"; cout<<"\n"; lalu jika kita memilih 4 pada pilihan anda maka akan muncul seperti ini:
Jika di enter maka program akan tertutup, dan jika kita memilih 5 atau angka yang tidak terdapat pada menu maka akan muncul seperti ini :
Muncul peringatan “anda salah memasukkan angka!! Mau mencoba lagi? (y/t)” Jika kita memilih “y” maka akan kembali lagi ke program menu seperti ini :
Namun jika kita memilih “t” maka akan tertutup program menu ini. Sekian dan terimakasih.

Sabtu, 10 Maret 2012

JANGAN LAKUKAN INI DISAAT LDR (HUBUNGAN JARAK JAUH)

OK kali ini gw bakal bahas ini nih masalah hubungan percintaan lagi :D Buat yang lagi galau karena pacarnya jauh perlu baca ini nih supaya hubungan kalian tuh awet gitu deh  hahahahha Lo pasti kangen berat kan sm doi yang jauh dimata tapi dekat dihati? Caelah…hahha Tp pasti lo curiga-curigaan kan takut dia macem-macem disana hahha, nih yg kaya gini nih yg bikin hubungan jarak jauh rata-rata pada ga bertahan lama. Mau hubungan lu awet kan? Walaupun jarak memisahkan kalian berdua? #lebay hahha nih hal yang harus diperhatikan 1. Curiga berlebihan Ini nih pasti yang rata-rata dipikirin sama para cewe atau cowo yang ldr, pasti dikit-dikit curiga dikit-dikit curiga , jalan sama temen aja sampe curiga disangkain mau jalan sama selingkuhan huahahah trus ngeluh mulu karna ngejalanin hubungan jarak jauh.wewh jangan gitu ya ntar si doi malah jd bête hahha trus hubungan kalian bisa-bisa cut deh  2. Nuduh si doi punya pacar lagi Wah ini nih yang sering gw lakuin #eeh hahha..jangan diikutin ya  intinya kita harus selalu positif thinking sama si doi supaya si doi nyaman dang a ada rebut-ribut ga jelas  3. Sering kasih kabar
Nah buat yang punya pacar hubungan jarak jauh harus selalu kasih kabar nih supaya ga ada negative thinking diantara kalian. Buat yang punya hp harus slalu ada pulsa nih buat ngabarin si doi yg jauh disana, jangan kaya iklan “aku ga punya pulsa” mati aja looo huahahha 4. Carli (cari pacar lagi) alias selingkuh Guys jangan jadiin alesan nih karena pacar lo jauh dan lo kesepian makanya lo cari pelarian. Wah ini jangan dilakuin ya kalo lo pengen hubungan lo awet . Kasian kan kalo jadiin orang lain sebagai pelarian #pengalaman. Mendingan belajar buat setia, karena setia itu menyenangkan  Ayo ayo dicoba semoga hubungan kalian awet ya guys 

Jumat, 09 Maret 2012

Augmnted Reality

NGEMIL GA BIKIN GEMUK? SERIUS??

Ok guys sekarang gw bakal ngebahas masalah diet nih, wahh kan lagi ngetrend banget dah diet supaya punya badan kurus tinggi dan langsing kaya girl band korea kaya SNSD dll , hahha
Tapi pasti deh kalo lagi diet itu lo pasti ngurangin ngemil atau ga ngemil sama sekali, wah pasti tersiksa banget guys…setiap hari tanpa coklat, wafer dan beberapa potong roti cuma supaya badan lo menjadi slim itu mah nyiksa :P Udah deh ngemil mah ngemil aja deh dari pada nyiksa lo gitu dah :D Nih gw kasih tips tetep ngemil tapi ga gemuk, hayoo mau tau kan? Oh iya pasti lo mikir gw sok tw segala ngasih tips…tp dah gw buktiin lah :D wahahaha Ayoo kita ngemil sehat  1. Banyak minum air putih guys  Ini nih wajib banget ya kalo lo lagi ngemil banyak minum air putih guys supaya lancar pencernaan makanan lo yg td lo makan buat cemilan hahahah… 2. Ngemil pas selesai olahraga dan setelah olahraga Nih kebiasaan buruk orang Indonesia itu abis ngemil, kenyang trus tidur..kaya gw :D …cara ini nih harus dimusnahkan guys, init uh ga sehat .makanya kalo lu mw ngemil nih sebelum olahraga lo ngemil buah-buahan segar guys supaya lo punya asupan energy , naaaah kalo udah kelar olahraga lo minum susu coklat deh, nah tapi minumnya jangan banyak-banyak sampe bergalon-galon serasa abis dari padang pasir wahahahah cukup segelas aja lah kan ngemil sehat :B lebih bagus lagi kalo lo mau konsumsi tuh bubur gandum dan kacang almond. Mantap gan :D inget jangan banyak-banyak ngemilnya. 3. Jangan ngemil sampai kenyang. Nah ini guys yang lo harus tahan, gw tw banget nih yg lagi diet itu godaannya berat.tapi usahain lo bedain guys yang namanya makan sama ngemil dalam rangka diet hahha Ngemil jangan sampe kekenyangan guys, kata orang nih segala sesuatu yg ga berlebihan itu ga bagus :D 4. Pilih makanan yang aman buat ngemil gan :D Nih makanan yang aman gan gw kasih tau nih, buah-buahan kaya buah pisang  , biscuit pake youghurt, air kelapa muda, kacang-kacangan sama roti isi sayuran tanpa daging berlemak gan :D Itu tuh tipsnya, kalo lo berhasil diet tp tetep ngemil inget gw ya :D hahahahahah dan bagi ilmu ke yang lain…dicoba dicoba

Mengapa Sulit Move On?

Mengapa Sulit Move On ?
Ok guys kali ini gw bakal ngebahas tentang move on, apa sih move on? Aaaaaahhhhh pasti lo bisa jawab sendiri kan move on itu apa? Apa lagi yang suka galau dan nulis status galau karena gagal move on itu lagi ngetrend banget ya di jejaring social alias FB, gw termasuk salah satunya… :P Hahahha jadi curcol, nah bagi yang lagi mau move on nih pasti bingung kan kenapa sih susah banget buat move on? #sama gw juga bingung haha Tapi gw kasih tw ya agan dan aganwati kenapa sih sulit banget buat move on….. Kalo bukan karena “cinta” nih ada alesan lain loh kenapa bisa sulit melupakan sang mantan..hayoo apa tebak? :P Menurut Love Shack, sulitnya move on pengaruh dari rendahnya nilai diri. Wewww Ketika lo bersama si dia, nilai diri lo itu meningkat karena merasa dibutuhkan dan dicintai oleh seseorang. Nah ketika lo putus tuh lo merasa down atau lo kehilangan jati diri karena lo udah ga bersama dia lagi. Hal yang bikin nambah buruknya nih teman, disaat lo lagi galau lu tuh ngerasa kalo lo ga akan bisa mendapatkan penggantinya #caelaaah hahha. Walaupun misalnya lo udah diselingkuhin, udah dibohongin juga sama si doi. Makanya itu tuh yg bikin selalu galau dang a bisa move on dari sang mantan wew….. Kenapa sih bisa begitu? Karena : 1. Pura-Pura Tegar. Kalo baru banget putus nih lo ga mungkin kan bisa langsung nerima kesalahan doi ataupun lo maafin doi? Hayoooo jujur…hahah nah hal ini nih yang bikin menimbulkan nething alias negative thinking dan menganggap diri anda ga sempurna dan sangat buruk..hayoooo jangan begitu yah..  kalo emang bener-bener ngerasa sakit hati ya tumpahin aja dengan nangis buat cewek2 dan cowok juga gpp nangis deh..hahahah…jangan malah pura-pura tegar itu malah bikin nih hati makan sakit dan sulit melupakan mantan dan gagal deh move onnya :P 2. Inget kenangan bersama dia. Wah ini nih yang paling sering dilakuin para galaures,… disaat lo putus pasti lo mikirin nih dan inget-inget saat-saat bersama dia. Hal ini yang makin sulit buat move on dan pasti kalo lo udah inget kenangan bersama dia pasti lo lupa deh sama kesalahan dia.wahhh ga jadi move on deh :P 3. Masih bingung alasan putus. Kadang-kadang kita yang niat mau move on nih pasti mikirin kan, kenapa sih gw diputusin? Kadang-kadang kita juga nanya lagi dah sama doi dengan sejelas-jelasnya.wahahahahah ternyata hal ini nih yg bikin kita sulit move on… Seperti dilansir She Knows, masalah yang mengganjal itulah yg ngebuat banyak galauers masih memikirkan sang mantan. Semakin cari tau apa penyebabnya putus nih, makin lo terobsesi dengan sang mantan. So, jadi move on ga nih ceritanya? :P

PROGRAM COBOL MENGGUNAKAN PERFORM

PROGRAM COBOL MENGGUNAKAN PERFORM. Langkah - langkah membuat program COBOL: 1. Untuk memulai program COBOL yang perlu dilakukan adalah menuliskan listing program di editor yang diinginkan,, karena COBOL tidak memiliki editor khusus seperti pascal, c, atau java, jadi kita bisa menuliskan programnya pada notepad, notepad++, atau sidekick. Lalu masukkan coding : IDENTIFICATION DIVISION. PROGRAM-ID. ASIA. ENVIRONMENT DIVISON. DATA DIVISION. WORKING-STORAGE SECTION. 77 JAWAB PIC A. PROCEDURE DIVISION. TANYA. DISPLAY (3, 15) "<>". DISPLAY (7, 10) " MASUKAN KODE MAKANAN BERUPA HURUF [A/B/J/I]?". ACCEPT JAWAB. SELEKSI-JAWAB. IF JAWAB = "A" GO TO KODE-A. IF JAWAB = "B" GO TO KODE-B. IF JAWAB = "J" GO TO KODE-J. IF JAWAB = "I" GO TO KODE-I. KODE-A. DISPLAY (8, 20) "ANDA MEMILIH AYAM BAKAR". DISPLAY (9, 25) "RP. 10.000/PORSI". GO TO MULAI. KODE-B. DISPLAY (8, 20) "ANDA MEMILIH BUBUR SUM-SUM". DISPLAY (9, 25) "RP. 5.000/PORSI". GO TO MULAI. KODE-J. DISPLAY (8, 25) "ANDA MEMILIH JUS". DISPLAY (9, 25) "RP. 5.000/GELAS". GO TO MULAI. KODE-I. DISPLAY (8, 20) "ANDA MEMILIH IKAN BAKAR". DISPLAY (9, 25) "RP. 30.000/PORSI". GO TO MULAI. MULAI. PERFORM PROCEDURE-A. DISPLAY (15, 16) " SILAHKAN MEMBAYAR DENGAN UANG CASH!!!". PERFORM PROCEDURE-B. PERFORM PROCEDURE-A. STOP " ". SELESAI. STOP RUN. PROCEDURE-A. DISPLAY (16, 15) "========================================". PROCEDURE-B. DISPLAY (17, 20) "TERIMAKASIH ATAS KUNJUNGAN ANDA ". 2. Setelah menuliskan listing program, simpan file program dengan format .cob atau .cbl di direktori tempat program COBOL berada.Kemudian buka command Prompt pada komputer, dan masuk ke direktori tempat file berada, lalu ketikkan cobol nama_file.cob atau cobol nama_file.cbl untuk mengkompile program. 3. kemudian tekan enter sampai muncul tampilan error - error yang terdapat pada program,jika terdapat error pada program,, betulkan dulu programnya, lalu ulangi proses kompile sampai muncul tampilan "no error and no warning". 4. Setelah tidak ditemukan error,, lalu kita dapat menjalankan program dengan cara mengetikkan runcob nama_file.cob atau runcob nama_file.cbl Maka hasilnya adalah seperti ini :
LOGIKA : 1. IDENTIFICATION DIVISION yaitu berisi informasi tentang identitas program yang bersangkutan (nama program, nama pembuat, tanggal program dibuat, dll) dan tidak mempunyai pengaruh terhadap proses program, hanya sebagai identifikasi. 2. ENVIRONMENT DIVISION yaitu berisi informasi tentang keadaan komputer dan alat – alat yang digunakan. 3. DATA DIVISION yaitu berisi informasi mengenai komputer yang digunakan dan menerangkan peralatan yang digunakan untuk memproses file, baik peralatan input maupun peralatan output. 4. PROCEDURE DIVISION yaitu inti dari pemrograman COBOL karena semua prosedur pekerjaan proses dari input data menjadi output. 5. DISPLAY (3, 15) "<>". Coding ini akan menampilkan <>. 6. PERFORM PROCEDURE-A. coding ini maksudnya adalah akan menggunakan perform untuk prosedur A. 7. PERFORM PROCEDURE-B. coding ini maksudnya adalah akan menggunakan perform untuk prosedur B. 8. STOP RUN. Maksudnya adalah memberhentikan program yang sedang berjalan.

MEMBUAT PROGRAM SEDERHANA PADA DELPHI

MEMBUAT PROGRAM SEDERHANA PADA DELPHI Jika kita ingin membuat program sederhana pada Delphi, maka dengan cara ini:  Klik “START” pada menu bar PC  Cari aplikasi “Delphi 7”, setelah ketemu double klik pada icon delphinya  Setelah terbuka aplikasi Delphi maka buatlah program yang diinginkan menggunakan component palette yang tersedia pada Delphi.maka akan jadi seperti ini :
Pada Program tersebut terdapat label String1 & String2 yang berfungsi untuk memasukkan data yang akan diolah. Lalu terdapat pula label Awal & Jumlah yang berfungsi untuk yang ingin diproses dari data yang telah dimasukkan.  Lalu masukkan codingnya dengan cara double click pada “concat” lalu masukkan coding seperti ini:
Setelah dimasukkan codingnya kita coba untuk menjalankannya dengan cara tekan f9 atau klik “play”. Maka jika kita memasukkan data pada string 1 & string 2 akan seperti ini:
Lalu “stop” dan double click lagi pada button “copy” dan masukkan codingnya seperti ini:
Kemudian klik f9 pada keyboard atau “play” untuk menjalani program.maka setelah diplay hasilnya akan seperti ini:
Setelah itu double click lagi pada button “delete” , dan masukkan coding seperti ini:
Setelah itu klik f9 atau pliy untuk menjalankan programnya, maka akan seperti gambar ini:
Klik stop untuk mengakhiri program. Kemudian double click lagi pada button “insert” dan masukkan codingnya lagi seperti ini:
Lalu play akan seperti ini:
Kemudian, di close dan double clik pada button “length”, kemudian masukkan codingnya seperti ini:
Setelah itu di play untuk melihat hasilnya:
Kemudian masukkan coding pada button uppercase.upercase berfngsi untuk memperbesar huruf yang terdapat pada string 1 & 2.maka seperti ini codingnya:
Setelah itu kita play untuk melihat hasilnya.dan akan seperti ini:
Dan terakhir kita masukkan coding untuk lowercase seperti ini:
Lalu klik play atau f9.maka akan seperti ini:

Kamis, 08 Maret 2012

DATABASE

Inilah cara membuat table database perbankkan untuk Bank ABC: 1. Memulai Ms.access a. Klik Start pilih program lalu pilih Microsoft access 2007. b. Setelah terbuka klik blank database, pada jendela file new database isikan nama file DATABASE2. c. Lalu pada jendela Database klik Table. d. Klik dua kali create table in design view. e. Pada jendela table ketikkan field-field table nasabah, deposito dan transaksi dan tidak lupa pula memberikan primary key.maka hasilnya akan seperti in
i: TABEL NASABAH
TABEL DEPOSITO
TABEL TRANSAKSI
f. Pilih file save, ketikkan nama table.lalu pilih ok. 3. CARA MEMBUAT QUERY Langkah-langkah membuat query: 1. Pada jendela database pilih query lalu klik dua kali create query in design view. 2. Masukkan tabel Nasabah, Tabel deposito dan tabel transaksi dengan menekan tombol Add ,lalu setelah itu tekan tombol close untuk keluar dari kotak dialog show tabel. 3. Masukkan field-fieldnya kedalam query.maka akan seperti ini:
4. Untuk mencari Bunga, rumusnya sebagai berikut: BUNGA:IIf([SALDO]>=50000000,([SALDO]*0.1/100),([SALDO]*0.3/100)) Untuk mencari Administrasi, rumusnya sebagai berikut: ADMIN: IIf([CREDIT CARD]=Yes,10000,0) Untuk mencari Bunga Deposito, rumusnya sebagai berikut: BUNGADEP:IIf([LAMADEP]<3,6/100*[DEPOSITO]*[LAMADEP],8/100*[DEPOSITO]*[LAMADEP]) Untuk mencari Bunga Perbulan, rumusnya sebagai berikut: BUNGA PER-BULAN: [BUNGADEP]/([LAMADEP]*12) Untuk mencari Saldo Akhir, rumusnya sebagai berikut: SALDOAKHIR: [SALDO]+[BUNGA]-[ADMIN]+[BUNGA PER-BULAN] 5. Simpan Query tersebut dengan nama Query Nasabah. 4. TAMPILAN FORM Maka formnya akan seperti ini:
Penjelasannya adalah seperti ini: 1. Nomor rekening hanya bisa dimasukkan angka 11000*** sampai 15000***. 2. Bunganya adalah 0,01% perbulan 3. Jika kartu kredit dipilih “Ya” ditambah biaya administrasi Rp.10.000; , jika dipilih “Tidak” maka tidak menambah apa-apa. 4. Deposito: Jika deposito lebih dari 3 tahun mendapat bunga 8%, jika kurang dari sama dengan 3 tahun mendapat bunga 5%, bunga yang didapat di berikan dengan cara dicicil tiap bulan. 5. Tombol Tambah data untuk menambah data, tombol hapus data digunakan untuk menghapus data, tombol simpan data untuk menyimpan data.